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健康游戏公告

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4月18日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2025-04-17 17:33

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,4月18日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

超级冒险节

墨托举世闻名的超级冒险盒再度回归!探索两个充满刺激、危险以及寓教于乐元素的世界(还有一个测试区域),来赢取全息武器和各式各样的战利品吧。旅行者们可以前往拉塔索姆参观超级冒险盒 —— 每个主要城市都设置了临时传送门,以便轻松前往阿苏拉文化的风景胜地!

完成超级冒险节的大型成就“(年度)超级冒险盒怀旧”,即可获得全新的动力长靴护甲!去年的奖励“动力护肩”,现在可从超级冒险盒的商贩处获取。

对开启超级冒险感兴趣的新手玩家应该去体验墨托的最新系统测试 —— 超级软泥怪厨房!可从泰瑞亚的任意 1 至 15 级地图进入超级软泥厨房,这是一个小型的奖励事件,在那里你将面对来自超级冒险盒的致命软泥敌人,包括一种全新的超级黄色软泥。愿意参与测试的玩家将获得小玩意,甚至还有冒险起始物品,包括弹弓和炸弹武器,以及全新的迷你超级黄色软泥怪!

全新的超级彩虹云武器套装现已推出!通过推进大型成就“超级冒险盒怀旧”,你可以选择获得一件武器,并且你还可以通过完成每周的超级冒险节成就来获取更多的武器选择。

复古锻造系列新增了一些武器!你可以直接从节日商贩处购买这些武器,或者在超级战利品包中作为稀有掉落物获得它们。

新增了一些以超级冒险盒为主题的公会装饰!把你的公会大厅变成你梦想中吉祥的山顶度假胜地吧。

    ♦    超级寺院拱门

    ♦    超级寺院平台

    ♦    超级寺院大门

    ♦    超级寺院地板

    ♦    超级寺院池塘

    ♦    超级寺院屋顶

    ♦    超级寺院长屋顶

    ♦    超级寺院墙壁

在巫师宝库中有特殊目标可供完成,让你在享受节日的同时赚取额外的星界赞誉。

对于已经获得解锁首个“墨托的不稳定玩意灌注”所需成就的玩家,商人们现在将向他们出售额外的该物品。

一些与超级冒险盒相关的漏洞已被修复,以确保所有英雄都能获得安全的教育体验。

节日活动从 4 月 18日开始,一直持续到5 月 9 日早上。

开放世界

常规

修复了迷你超级蓝色软泥怪的名称和图标问题。

修复了一个导致在驾驶小船时无法使用“垂钓者直觉”技能的问题

大型地下城

在大型地下城巴尔里山中,于厄拉的传奇挑战模式战斗中,当神明尖啸厄拉的生命值降至 1% 且其护甲被击碎时,为事件计时器增加了额外的时间。

世界之战

用一支固定的守卫队伍替换了所有目标的招募守卫升级选项,以保护目标。此外,当达到此升级等级时,在要塞和石云堡中会出现一名交易商会商人。这一改动是对性能问题持续调查的一部分。

职业技能

通用

本次更新的主要目标是让一些玩家在PvE中的专长更接近同类型专长水平,并进一步减少在WvW中增益效果的施加,尤其是急速。与敏捷不同,急速是一种我们希望在WvW中存在的增益效果,只是希望其施加能更具目的性。在本次更新中,我们将缩短急速的持续时间,或者调整那些我们认为施加过于频繁的情况。

 烟花古物:修复了一个导致这件古物无法与某些由多个阶段组成的技能一同触发的问题,比如战士巨剑技能 突击斩。

 荆棘古物:仅在PvE中,将每层所提供的症状伤害加成从50降低减少到30。

击杀后叠加效果的法印,无法再通过盟友的死亡来进行叠加。

元素使

在PvE中,巨锤技能将得到增强,目标是提升巨锤元晶师职业技能的效果;以威力属性为主的编织者职业,也将从元素复调中获得更高的属性加成,从而造成更多伤害,并且有可能提升一些生存能力。我们还将对竞技模式下的编织者职业进行一些调整,增加其症状伤害的多样性,并提高火焰升腾技能的爆发伤害。

 火焰升腾:在PvP和WvW中,燃烧的层数从1层增加到2层,燃烧的持续时间从6秒减少到4秒。

 极化跳跃:此技能现在除了原有的效果外,还会施加虚弱。

 净化台风:仅在PvE中,冷却时间从25秒减少到20秒。

 水使训练:仅在PvP中,治疗输出加成从20%减少到15%。

编织者

 自然之怒:此技能现在施加的是残废,而非易伤。

 元素复调:仅在PvE中,属性加成从120增加到200。

暴风使

 元素棱堡:仅在PvP中,治疗效果强度的加成比例从0.8减少到0.7。

元晶师

 部署翠玉元晶(空气):仅在WvW中,此技能现在施加的是激怒,而非急速。

 壮丽元晶:仅在WvW中,此特性现在使空气元晶提供急速,而非激怒。

工程师

以威力属性为主的玉偃师已经落后于其他职业,因此他们的伤害将得到提升,其中远程步枪形态的伤害提升幅度更大。鉴于工程师职业最近在WvW中一直是一支强势力量,我们将对专注于辅助的机械师和专注于输出的全息师进行下调调整,以使它们更加平衡。为了解决在大规模战斗中以占领目标点为核心的策略,机甲在WvW中的生存能力将会降低。全息师在PvP中,通过超级试剂、强光竞技场和热量疗法,将获得更多生存能力方面的改进。

 管流激增:仅在PvE中,燃烧的层数从3层减少到2层。

 流沙精华:仅在WvW中,初始的威能层数从2层减少到1层,连锁反应的威能层数从3层减少到2层。

 超级试剂:在PvE和PvP中,初始冲击的基础治疗从700增加到900,脉冲治疗从204增加到260。

 强酸炸弹:仅在WvW中,初始威力系数从1.35减少到1.0。

 烈焰喷射:仅在WvW中,每次攻击的威力系数从0.2减少到0.15。

 步枪爆裂:仅在PvE中,步枪的威力系数从0.45增加到0.6, 步枪爆发手雷的威力系数从0.6增加到0.8。

 霰弹射击:仅在PvE中,最小威力系数从1.1增加到1.75,最大威力系数从1.76增加到2.2。

 跳跃射击:仅在WvW中,落地的威力系数从1.75减少到1.45。

 磁铁:此技能现在会对目标额外播放一个音效。

机械师

 动能加速:仅在WvW中,威能的层数从3层减少到2层。

全息师

 电晕爆炸:仅在WvW中,威力系数从0.96减少到0.8。

 强光竞技场:在PvE和PvP中,冷却时间从45秒减少到35秒。

 巅峰射线:仅在WvW中,力场的威力系数从0.5减少到0.4。

 热量疗法:仅在PvP中,基础治疗从34增加到39。

玉偃师

 翠玉能量弹矢:仅在PvE中,威力系数从0.35增加到0.42。

 斥力纹章:仅在PvE中,被动的打击伤害加成从10%增加到15%。

仅在WvW中,翠玉机甲的坚韧和体力属性的继承比例减少50%,其他所有属性的继承比例减少20%。

守护者

这一轮PvP中对燃火者的更新,重点在于缩短圣书休眠的持续时间,以增强其与美德特性线之间潜在的协同效应。手枪的第五个技能司法审判也将进行功能性重做,以提升其可用性。现在,此技能的施法时间将保持恒定,并且无需再次激活就能获得最大数值。

 司法审判:这个技能的功能已被重做。此技能无法再被二次激活,且现在以固定的 0.85 秒的速度释放。此技能的投射物现在总是会命中第一个被击中的目标,其作用半径始终为 180。这个技能现在会昏迷敌人,而不是将他们击退。仅在PvE中,燃烧的层数从 3 层增加到 5 层。在PvP和WvW中,冷却时间从 25 秒减少至 20 秒。

 日光奔袭:仅在PvP中,最大弹药次数从2次减少到1次。

 光照符印:仅在PvP中,冷却时间从25秒增加到30秒。

燃火者

 正义圣书:在PvE和PvP中,休眠的持续时间从30秒减少到20秒。

 决心圣书:在PvE和PvP中,休眠的持续时间从50秒减少到30秒。

 勇气圣书:在PvE和PvP中,休眠的持续时间从75秒减少到45秒。

 第3章:勇气壁垒:仅在PvP中,书页的消耗从2减少到1。

 第4章:坚定不移:仅在PvP中,书页的消耗从2减少到1。

 无敌疾速:仅在WvW中,急速的持续时间从4秒减少到2.5秒。

 稳健急速:仅在WvW中,急速的持续时间从1秒增加到1.5秒,内置的冷却时间从7秒增加到14秒。

破锋者

 专制动量:仅在PvE中,症状伤害加成从5%减少到4%。

幻术师

在 PvE 中,以威力属性为主的 时空术士的幻像伤害将更加强劲,巨剑的伤害也会提升,可能会成为更具吸引力的选择。我们还在调整幻象防护 的机制,让专注于症状伤害的配置更容易围绕它来进行游戏。

 幻象防护:此特性不再使混乱光环增加症状伤害,现在当你获得混乱光环时,会像 暴风咏叹一样,为症状伤害提供加成。

 镜像飞刃:仅在PvE中,威力系数从1.0增加到1.5。

 幻影狂战:幻影每次攻击的威力系数从0.23增加到0.3。

 虚拟反转:仅在PvP中,冷却时间从15秒增加到18秒,基础治疗量从1610减少到900,强化后的治疗量从2890减少到2000。

 精神崩塌:此技能现在在强化状态下仅在第一次命中时造成昏迷效果。仅在PvP中,冷却时间从25秒增加到30秒。

 奇点射击:仅在PvP中,冷却时间从25秒增加到30秒。

 时间扭曲:仅在PvP中,持续时间从5秒减少到3秒。

 幻象壁垒:仅在PvP中,基础保护的持续时间从4秒减少到2秒。

时空术士

 时空幻映:仅在PvE中,幻影伤害修正系数从100%增加到115%。

 机不可失:仅在WvW中,粉碎急速的持续时间从0.75秒减少到0.5秒,幻影急速的持续时间从1秒减少到0.75秒。

唤灵师

唤灵师最近在所有游戏模式中都表现良好。以威力属性为主的夺魂者以及基于恐怖追击宗师特性的核心唤灵师配置在PvP中还有提升空间,因此它们将在生存能力方面得到增强,同时鬼灵圆环 的冷却时间也会缩短,以提升它们的杀伤潜力。黑暗抓攫这个技能被命中时会让人感到很懊恼,尤其是在大规模的WvW战斗中,其视觉效果可能不太明显。现在这个技能将额外有一个提示效果,类似于战士法杖的快速拉拽技能,且仅对敌人有效。

 黑暗抓攫:现在这个技能在使用时仅会向敌人显示一个警告提示。仅在WvW中,目标数量从5个减少到3个。

 症状吞噬:施法时间减少0.2秒。基础治疗从5240增加到6840。

 鬼灵圆环:仅在PvE中,冷却时间从40秒减少到30秒;在PvP和WvW中,冷却时间从40秒减少到35秒。

夺魂者

 灵魂吞噬:仅在PvP中,治疗从5%增加到10%。

游侠

一些游侠的特性正在更新,以便与某些宠物种类产生独特的互动效果。这些特性对于特定的宠物种类会有特殊效果,同时也会对玩家或任何宠物产生通用效果。需要注意的是,这些特性中针对特定宠物种类的部分效果不会与魂兽师的野兽形态产生互动。

 群狼猛攻:仅在PvE中,每次攻击的威力系数从1.5减少到1.25,后续攻击的威力系数从3.0减少到2.5。

 猎鹰猛扑:仅在PvP中,威力系数从1.25减少到1.15。

 鸱枭群翔:仅在PvP中,威力系数从1.65减少到1.5,仅限PvP。

 战爪进攻:仅在PvP中,威力系数从1.4减少到1.3,仅限PvP。

 肉食伏击:仅在PvP中,威力系数从1.4减少到1.3,仅限PvP。

 劫掠逃离:此技能现在需要与敌人保持视线才能攻击到敌人。仅在PvP中,威力系数从1.0625减少到0.8。

 森林壁垒:仅在PvP中,减伤比例从50%减少到30%。

 岩石形态:此特性现在除了原有的效果之外,在激活纹章时还会提供威能和激怒。

 野狼之歌:此特性取代了射手专长中的 蛮力封印。犬类宠物的野兽技能额外会施加易伤,并揭露被击中的敌人。对处于易伤状态的敌人造成更高伤害。

 尖牙利爪:此特性取代了游击专长中的 眼观六路。猫科、鸟类和龙蜥宠物获得额外的暴击几率和暴击伤害。当你使用野兽技能时,为附近的盟友提供激怒。

 蜘蛛恐惧:此特性取代了生存专长的 品尝危险。蜘蛛宠物的喷吐和噬蝎宠物的双重针射技能额外会施加折磨。你和你的宠物获得症状效果。

 盟友救助:此特性现在除了原有的效果之外,还会使陆行鸟宠物的野兽技能为附近的盟友施加屏障。

 蛮兽监守:此特性现在除了原有的效果之外,还会使熊类和猪类宠物获得更高的生命值和打击伤害。

魂武者

威力型龙魂使和裁决者在 PvE 中都将获得伤害提升,而迷雾翻腾将增加治疗效果,专门用于增强 PvP 中的威力型魂武者。短弓和传奇龙魂使姿态将得到改进,以提高它们在竞技模式中的可行性。

 血灾路径:在PvP和WvW中,每次攻击的威力系数从0.45增加到0.5。

 灵魂碾压:初始脉冲的威力系数从0.5增加到1.25。后续脉冲的威力系数从0.5减少到0.25,技能总伤害不变。

 迷雾涌能:仅在PvP中,能量获取从15增加到20。

 迷雾翻腾:此特性现在除了原有的效果外,还会将你一部分的暴击伤害转化为治疗。

 深渊突袭:仅在WvW和PvP中,此技能不再施加虚弱和迟缓。仅在PvP中,威力系数从0.67减少到0.25。

 深渊霹雳:仅在PvP中,中毒的持续时间从6秒减少到5秒,每次攻击的威力系数从0.225减少到0.1875。

预告者

 力量爆发:在PvP和WvW中,每次攻击的威力系数从1.0增加到1.2。

龙魂使

 永恒遗产:仅在PvE中,打击伤害加成从3%增加到5%。

 断刃壁垒:强化时的基础屏障从1960增加到2440。

 刃爪之怒:在PvP和WvW中,威力系数从1.07增加到1.5。

 暗刃勇气:此技能现在为盟友提供稳固,而非保护。强化时,此技能除了提供抗性外,现在还为盟友提供保护。

 断魂之峰:使用其他传奇龙魂使技能时的治疗从1199增加到1439。

裁决者

 死亡前兆:仅在PvE中,死神天降的威力系数从3.75增加到4.2。

潜行者

潜行者的各类配置构成将得到一些小的改进,以增加可行的选择范围。致盲药粉将再次成为瞬发技能,使其使用更加流畅,同时仍保留其解除昏迷的能力。潜行者的节杖第二个技能暗影削弱将成为一个爆炸终结技,让使用节杖的潜行者能更轻松地制造爆炸潜行效果,也能更好地利用某些古物,比如卡拉科萨古物。

 暗影削弱:此技能现在是一个爆炸终结技。

 陨落蜘蛛:仅在PvE中,威力系数从2.25减少到2.1,伤害加成从25%减少到15%。

 碎裂突袭:仅在PvE中,威力系数从1.7增加到2.0。

 苍白突袭:仅在PvE中,流血和中毒的持续时间从7秒减少到5秒。

 背刺:在PvP和WvW中,正面攻击的威力系数从0.9增加到1.0,背面攻击的威力系数从1.8增加到2.0。

 灵感一现:在PvP和WvW中,冷却时间返还比例从15%增加到25% 。

 头盔破碎者:先攻值消耗从2点减少到1点。

 恶意纹章:施法时间减少0.9秒。

 渗透纹章:在PvP和WvW中,冷却时间从28秒减少到25秒。

 致盲药粉:此技能现在为瞬发。此技能不再提供稳固。

 威能纹章:获得的先攻值从2点增加到3点。

 痛苦风暴:修复了一个可能导致此技能射程比预期更远的问题。

战士

战士的调整主要集中在竞技模式中对狂战士的调整上。在WvW中,狂战士的爆发潜力将被削弱,而在PvP中,一些可选武器的选择将得到改进。通过对鲜血清算和生死逆转的增强,狂战士的续航能力有望提高,并且通过侵略冲击获得激怒,其伤害也将得到提升。

 快速拉拽:仅在WvW中,冷却时间从18秒增加到25秒,目标数量从5减少到3。

 武术节奏:仅在WvW中,此特性现在提供稳固,而非急速。

 狂战姿态:持续时间从4秒增加到5秒。

 英勇飞跃:仅在PvP中,冷却时间从8秒增加到10秒。

 蔑视吼叫:仅在 PvP 中,初始的基础治疗量从1000减少到680,治疗效果强度加成从0.7减少到0.5。格挡时的额外基础治疗量从310减少到234,治疗效果强度加成从0.15减少到0.1。

 胜利之路:仅在 PvP 中,治疗效果强度加成从1.33/1.67/2.0减少到0.6/0.9/1.2。

 活力战吼:仅在 PvP 中,基础治疗量从1000减少到808,治疗效果强度加成从1.15减少到0.9。

狂战士

 分裂弧斩:仅在WvW中,威力系数从1.5减少到1.35。

 切割漩涡:仅在WvW中,威力系数从1.5减少到1.15。仅在PvE和PvP中,增益移除的数量从2增加到3。

 震裂重槌:仅在PvP中,威力系数从1.3增加到1.45。

 烈焰乱舞:仅在PvP和WvW中,每次攻击的威力系数从0.33增加到0.4。

 鲜血清算:冷却时间从25秒减少到20秒。

 侵略冲击:此特性除了原有的效果外,现在还会施加激怒。

 生死逆转:持续时间从3秒增加到4秒。

破法者

 破除幻术:仅在WvW中,威力系数从1.0减少到0.7。

誓剑士

 绽放烈焰:修复了一个可能导致此技能无法命中目标的问题。