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健康游戏公告

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10月2日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2026-09-30 15:19

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,10月2日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

更新亮点

• 永恒枢纽大型地下城遭遇战新增挑战模式

• 孤独王座碎层新增挑战模式

• 永恒枢纽汇聚新增挑战模式

• 奖励事件:步行增幅

• 大量问题修复和平衡更新!

奖励事件:步行增幅

在限定时间内,冒险者不使用坐骑完成迈古玛腹地和泰瑞亚中心的事件,即可获得可叠加的宝物寻获率奖励和经验值奖励。当你累积三层奖励后,还将获得额外的日常奖励!在今年年末即将推出首次史迹殿堂更新之际,《激战2:决战迈古玛》地图内坐骑的使用问题一直是玩家反馈的热点。因此我们借本次活动,尝试一种限制坐骑使用的方案。欢迎大家体验,并向我们反馈感受。如果你习惯下意识按下坐骑召唤键,我们新增了一款实用道具:步行药剂。可前往狮子拱门的恶棍地道获取,使用后能暂时禁用坐骑功能。

通用

• 在火炉之光庄园地图,修复了一扇门在地下生成的问题。

• 修复了以盟友为目标的投射物不能在不可瞄准的盟友上方(例如祭祀者和游侠精魂)生成的问题。

• 修复了一处伊斯加然在战斗状态开启巫师光晕特效时,其模型局部会出现棋盘格纹理的贴图异常问题。

• 修复了在泰瑞亚部分地图中,部分裂隙裂口会生成在地下的问题。

开放世界

魔泉空洞:

• 在魔泉空洞的残酷深渊大型事件中,修复了瞄准扭曲造物时,玩家技能效果超过预期的问题。

• 在魔泉空洞的残酷深渊大型事件中,修复了攻击库达的能量护盾时,玩家技能被阻挡的问题。

• 在魔泉空洞的残酷深渊大型事件中,调整了诱变密室的抵抗技能描述,说明生命值基于百分比而不是基础值发生改变。

• 在废墟财富迷你地下城的最终房间里,修复了道格·基恩和灰烬·末日熔炉的对话无法播放的问题。

• 修复了组装联盟营地爱心任务区域的敌人无法提升任务进度的问题。

• 在魔泉空洞,修复了帮助总管迪沃表演后,坍塌的洞穴废墟重新出现的问题。

• 在魔泉空洞,修复了帮助总管迪沃表演后,魔法宝珠持续存在的问题。

• 在“当赫尔园丁们晒日光浴时,确保他们舒适”事件中,当日光浴者需要帮助时,新增提示消息。

• 在“当长老鬼魂争论战斗计划时,给他们运送典籍和信件”事件中,修复了运送计时器的问题。

• 修复了先知回声没有对话的问题。

• 将物品交给错误的先知后,修复了长老总管的条件具备提示依然显示的问题。

• 在“当赫尔园丁们晒日光浴时,确保他们舒适”事件中,修复了在事件结束后与日光浴者互动,该事件无法重新开始的问题。

• 在“当长老鬼魂争论战斗计划时,给他们运送典籍和信件”事件结束后,如果玩家持有信件,修复了先知依然显示标记的问题。

• 在组装联盟营地的爱心任务中,修复了杰西·滑击卡在墙壁里的问题。

• 在组装联盟营地的爱心任务中,修复了不稳定的魔径嫩枝不会显示效果描述文本的问题。

• 在废墟财富迷你地下城中,如果玩家在较小的附魔武器房间内复活,修复了能够在第三个房间与附魔武器战斗的问题。

• 如果玩家通过攻击覆盖魔径嫩枝完成组装联盟营地爱心任务,修复了不稳定的魔径嫩枝无法互动的问题。

• 修复了“当长老鬼魂争论战斗计划时,给他们运送典籍和信件”显示的事件图标有误的问题。

• 修复了“保护黄昏庭院,击退审讯团”显示的事件图标有误的问题。

• 在组装联盟营地的爱心任务中,修复了书本穿过玩家手部模型的问题。

• 在废墟财富迷你地下城中,修复了错误武器的症状伤害能够影响附魔武器的问题。

• 完成审讯团破坏者爱心任务后,修复了审讯团的对话标记无法显示的问题。

• 修复了先知回声突然出现和消失的问题。

• 修复了组装大厅的两名NPC无法正确行走的问题。

• 在废墟财富战斗试炼中,调整了文本,清楚说明只有击败敌人才能继续。

• 在魔泉空洞,修复了可以通过与原型机交谈,提前解锁捡拾协议的问题。

• 修复了只有运输损坏的补给才能提升匆忙运送成就进度的问题。

• 在昆虫洞穴跳跳乐中,纳西斯将在玩家倒地后自动复活他们,并将他们传送离开这里。

• 在“当好奇的赫尔园丁瑟穆斯探索洞穴时提供保护”事件中,修复了魔径巨虫频繁消失的问题。

• 在以太定位侦探冒险中,修复了喷泉效果与漩涡有关的问题。

物品

• 审讯团储物箱和日常审讯团储物箱跳跳乐成就现在将奖励一个热带深渊装备包。

碎层

• 孤独王座碎层已开启挑战模式。通过4级碎层后,激活挑战模式并接受先驱的挑战。

• 孤独暴君在选择技能时变化更多,他的重力陷阱技能不会瞄准宠物和仆从。

• 在孤独暴君遭遇战中,调整了元素生物死亡后留下的爆炸能量池,至少3秒内不会影响玩家。

• 白霜精灵的蔑视条被打破后,目标玩家将被移除吸引白霜精灵效果。

• 在孤独暴君遭遇战中,被白霜精灵困住不会将玩家击飞到空中。

• 针对孤独暴君的宇宙爆炸技能增加屏幕边缘提示。

• 在孤独王座的最终平台上,修复了事件未激活时,屏障错误保持生效的问题。

• 在寒冰讲台,玩家不会被白霜精灵击飞到高处。

• 移除了精英寒冰元素的命中闪光效果。

• 增加了平台击飞效果的半径,使其与视觉效果保持一致。

• 减少了平台外围的元素生物生命值。

• 在孤独王座碎层,提升了玩家的跳跃高度。

• 在碎层开头复活后,修复了玩家面向位置有误的问题。

• 修复了玩家完成空气讲台后,白霜精灵停留在玩家附近的问题。

• 修复了空气讲台传送门不会出现的问题。

大型地下城

• 永恒枢纽大型地下城新增挑战微尘。与朋友们组队通过该遭遇战的挑战版本。

• 永恒反射:修复了初始投射物被反射后无法弹跳或者爆炸的问题。

• 狂怒风暴:掉落的长矛投射物无法被格挡。

• 回声利刃:旋转的利剑投射物无法被格挡。

• 回声利刃:修复了伤害区域与旋转的利剑投射物断开连结的问题。

• 回声利刃:修复了半圆攻击无法影响多个玩家的问题。

• 千刃斩:每次打击都施加一层易伤。

• 修复了战斗中的多个名称和界面问题。

• 晋升祭品:修复了玩家失败后无法失去晋升的问题。

• 晋升祭品:修复了玩家能够叠加绿圈的问题,使其与永恒审判“无法叠加”的规则一致。

• 天相武器:修复了生命值再次降至25%时,生命值再生,蔑视条重新生效的问题。

• 永恒审判:在韦洛克斯的10%阶段,永恒审判叠加层数失败时,将把玩家漂浮。

• 世界穿刺者:与能量墙接触后将失去稳固效果,施加燃烧。玩家依然能通过闪避防止被击倒。

汇聚

• 永恒枢纽汇聚新增挑战模式。进入副本后,通过韦洛克斯的容貌选择。

• 修复了玩家可以提前摧毁贤者大坝碎石的问题。

世界之战

• “已标记”最多让潜行玩家现身2秒。玩家位置依然会在小地图上显示。

• 义愤填膺生效时,在最近被夺取的要塞附近,敌人除了会被标记,还将现身。

个人史诗

• 在最终准备的故事阶段,修复了玩家与齐拉的圣器互动后,动画停滞的问题。

• 在最终准备的故事阶段,修复了多名玩家观看等待黎明的闪回场景时,只有一名玩家能够调整镜头的问题。

• 修复了已完成“审讯团审讯者”的玩家依然出现条件具备图标的问题。

• 在重压之下故事篇章里,修复了魔泉空洞的组装大厅出现额外一个里奇克和孤斗士的问题。

• 在事已至此故事篇章里,修复了NPC跟随玩家返回头目竞技场的问题。

• 在坚守本质故事篇章里,修复了不规则手持物品的问题。

• 修复了盟友剧情人物有时在倒地状态下起身并移动,或者在离开该状态后无法回到战斗模式的问题。

• 在事已至此故事篇章里,修复了伊斯加然在最终场景面朝方向有误的问题。

• 在最终故事头目遭遇的最后10%阶段,修复了伊斯加然无法在自己的护盾泡泡内避难的问题。

• 在事已至此故事篇章里,修复了在圣甲虫瘟疫的幻景出现的圣甲虫几秒内被击败后,游戏无法继续的问题。

• 在事已至此故事篇章里,修复了对话不会在完整游戏时触发,只能在重新进入检查点时触发的问题。此外,如果迅速完成圣甲虫瘟疫的幻景,伊斯加然和韦洛克斯的对话不会被打断。

• 在池塘涟漪:组装大厅里,改善了NPC的环境语音,更符合魔泉空洞的设定。

• 更新了“在盘根庇护所直面韦洛克斯”的副本入口,与副本开始位置保持一致。

• 在“在盘根庇护所直面韦洛克斯”里,更新了离开坐骑的时机,防止落后的玩家每次进入区域时自动离开坐骑,并与查克虫战斗。

• 修复了暗影守护者西多尼的回音试图与距离很远的玩家对话的问题。

职业技能

通用

• 海盗女王古物:冷却时间从1秒增加到5秒,仅限PvP。

• 卡拉科萨古物:该古物的治疗效果将在爆炸终结技的位置触发,而不是玩家位置。

元素使

• 治疗之雨:治疗强度系数从0.1增加到0.3,仅限世界之战。

• 治疗涟漪:治疗强度系数从0.5增加到0.75,仅限世界之战。

• 磐石之心:特长元素是大地时,伤害减免从25%减少到15%,仅限PvP。

暴风使

• 流水过载:脉冲治疗强度系数从0.1增加到0.3,仅限世界之战。

• 精力暗涌:耐力从10增加到15,仅限世界之战。

唤元师

• 利他倾向:稳固和抗性的持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvP。

• 蟾蜍坚韧:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。

• 特长元素:强化冷却时间从20%增加到33%,仅限世界之战。

工程师

• 凝固汽油:每次打击的强度系数从0.28减少到0.24,仅限PvP。

• 连锁反应:第三次触发的基础屏障从1500减少到1000,仅限PvP。

• C型试剂:每个增益的治疗从450减少到350,仅限PvP。

• 电流弹:该技能不再晕眩,仅限PvP。

• 活力装置:该特性每个目标有8秒内置冷却时间。

• 流沙精华:屏障的治疗强度系数从0.5增加到0.65,仅限世界之战。

• 绷带冲击:该技能将优先瞄准受伤盟友,并给生命值低于50%的盟友提供更多治疗。

机械师

• 壁垒机械:脉冲的屏障治疗系数从0.1增加到0.25,仅限世界之战。

流金师

• 水银偏好:减少的冷却时间从4秒减少到2秒,仅限PvP。

• 固体状态:冷却时间从25秒增加到30秒,稳固的持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvP。

• 新型基因:稳固的持续时间从4秒减少到2秒,仅限PvP。

唤灵师

夺魂者

• 瘟疫增益:基础治疗从133减少到101,仅限PvP。

祭祀者

• 守护之器:冷却时间从30秒增加到35秒,保护的持续时间从4秒减少到3秒,仅限PvP。

• 治疗之器:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。

游侠

• 修复了切换宠物的快捷键文本在快捷键改变后不会更新,持续到切换地图为止的问题。

• 猛冲(幼龄凤凰):修复了该技能打击目标过多的问题。

德鲁伊

• 自然修护:输出的治疗效果从15%减少到10%,仅限世界之战。

• 生命种子:移除的症状数量从2减少到1,仅限世界之战。

• 高等协同:次级生命种子移除的症状数量从2减少到1,仅限世界之战。

• 大地恩泽:威能层数从2减少到1,仅限世界之战。

风羽者

•  感受冲刺:迅捷的持续时间从5秒减少到3,仅限PvP。

•  和煦微风:奔驰疾速的持续时间从4秒减少到3,仅限PvP。

•  旋风行动:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。

魂武者

裁决者

•  树木之歌:能量消耗从25减少到15,仅限世界之战。

•  放下圣徒维克多的盛骨瓮:治疗系数从0.22增加到0.5,仅限世界之战。

•  圣徒护盾:治疗强度系数从0.2增加到0.3,仅限世界之战。

•  掠夺诅咒:治疗和屏障从100%增加到200%,仅限世界之战。

契灵使

•  释放潜力:刺客:每次打击的强度系数从0.45减少到0.35,仅限PvP。

•  释放潜力:幻术师:折磨的持续时间从6秒减少到4秒,仅限PvP。

•  释放潜力:战士:每层亲和增加的伤害和屏障从15%减少到10%,仅限PvP。

•  强化化身:减少的冷却时间从20%减少到15%,仅限PvP。

•  扩展意识:获得的能量从10减少到5,仅限PvP。

•  神圣礼赠:激怒和威能的持续时间从10秒减少到6秒,抗性、决心、保护和急速的持续时间从5秒减少到3,仅限PvP。

潜行者

•  修复了潜行者查看聊天内链接的双持技能时,技能显示框会显示错误技能的问题。

战士

• 勇气召唤:冷却时间从20秒增加到25,仅限PvP。

圣言者

• 怒气恢复:圣言者的吟唱仅提供一层怒气恢复,仅限世界之战和PvP。

• 净化之怒:圣言者的吟唱只能净化一个症状,仅限世界之战和PvP。