1月16日更新公告
作者:激战2官方 发布时间:2026-01-14 16:25亲爱的指挥官,您好!
为了给您提供更好的游戏体验,1月16日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。
对此给您造成的不便,敬请谅解。
《激战2》中国运营团队
开放世界
通用
• 新增UI选项,用于关闭其他玩家的仆从、宠物、以及类似召唤物的姓名面板。
• 重做了成就毫发无伤。玩家必须防止至少一名事件NPC免受伤害,而不是所有NPC都不能受到伤害。
• 修复了非事件敌人可以进入“当赫尔园丁们晒日光浴时,确保他们舒适”事件区域的问题,以免玩家无法完成毫发无伤成就。
物品
• 通过世界之战和PvP奖励分支获得的若干奖励盒现在使用了全新商人界面,玩家可以一次性打开多个盒子。
碎层
• 增加了“每周碎层快速游玩”成就提供的碎层界线尘埃总量,并对奖励机制进行拆分调整,每完成一个碎层,即可获得对应比例的阶段性奖励。
职业技能
通用
• 最小蔑视伤害从100点减少到25点。
• 术语叨念:晕眩的持续时间从3秒减少到1秒。
元素使
编织者的陆地长矛的双重攻击将迎来重大更新。每次陆地长矛攻击都将强化编制者的下一次的打击伤害输出,使其在目标周围区域造成额外伤害,同时附加额外症状或为玩家自身提供增益。元晶师的刚韧光环特性也已完成重做,调整后更贴合该精英特长的组合技核心主题,玩家完成组合技时可获得强力的自身增益效果。
• 幻光恢复:该技能在每次脉冲时回复一部分耐力。
• 雕文铭刻:使用雕文时,该特性不再提供抗性,而是在与空气协调时提供抗性。装备了清新气流特性时,抗性持续时间减少。
• 富饶力量:重做了该特性。切换协调时获得充能层数。充能达到5层时,在一段时间内获得急速,打击伤害提升。
编织者
• 霜火守望:该技能将使你的下次打击对目标附近的敌人造成额外伤害,移除你自身的症状。
• 意气风发:该技能将使你的下次打击对目标附近的敌人造成额外伤害。
• 炽焰冲击:该技能将使你的下次打击对目标附近的敌人造成额外伤害,并且对那些敌人施加燃烧和流血。
• 洗尽铅华:该技能将使你的下次打击对目标附近的敌人造成额外伤害,并且对那些敌人施加冰冻和易伤。
• 抚慰迸发:该技能将使你的下次打击对目标附近的敌人造成额外伤害,并且治疗你自己。
• 页岩风暴:该技能将使你的下次打击对目标附近的敌人造成额外伤害,并且对那些敌人施加目盲和残废。
• 烈焰漩涡:初始打击的燃烧层数从1层(2秒)增加到2层(6秒),仅限世界之战和PvP。脉冲打击的燃烧从2秒减少到1秒,仅限世界之战和PvP。
• 撕裂利刃:流血层数从3层增加到4层,仅限世界之战和PvP。
• 自然之怒:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限世界之战和PvP。
• 激流:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限世界之战和PvP。
• 扭转命运:奔驰疾速的持续时间从1.5秒增加到3秒。
元晶师
• 刚韧光环:重做了该特性,改名为元素协调。完成组合技时,根据你当前的协调获得额外奖励。该奖励在每个协调周期内只能触发一次。
♦ 火焰:获得威能
♦ 流水:治疗自身
♦ 空气:获得耐力
♦ 大地:获得稳固
工程师
本次工程师的更新聚焦于调整多个表现未达预期的特性。枪械特长新增了两个侧重伤害输出的宗师特性,炼金特长则新增多项辅助队友的机制。
• 钉盒:移除该技能的弹药机制,第一次脉冲时始终施加定身。
• 撬棍:目标数量从1增加到3。
• 捕网射击:增加投射物速度。
• 过载射击:增加投射物速度。
• 管流激增:燃烧层数从2层减少到1层,仅限PvP。
• 毁天灭地:冷却时间从20秒增加到25秒,燃烧层数从3层减少到2层,仅限PvP。
• 医用背包:重做了该特性,改名为爆炸区域。当你使用治疗工具带技能时,制造爆炸终结技。
• 生长激素:该特性还将施加激怒,仅限PvE。
• 连锁反应:第三次成功触发后制造的更大型屏障也将给盟友施加屏障,效果较弱。
• 优化激活:活力的持续时间从2秒增加到4秒,仅限PvE。
• 动力电池:该特性触发时还将增加打击伤害。
• 激素植入:当你闪避时,该特性将减少工具带技能的冷却时间。耐力再生率从50%减少到25%。
• 抑制凝血:该特性将使得暴击施加流血,并且移动到专家的次级栏位。
• 弹药改装:该特性移动到宗师的次级栏位。
• 狙击能手:重做了该特性,移动到弹药改装的栏位。流血随着威力而不是症状伤害增加,但是效果变弱。
• 反作用力:该特性移动到炼金分支,替代了刻意净化。
• 重金属:该特性移动到反作用力的栏位。对于生命值低于阈值的敌人,暴击几率和暴击伤害提升。从生命值低于75%开始,当低于50%和25%时再次增加。
• 玻璃大炮:增加的伤害从10%减少到5%,仅限世界之战。
• 优质枪械:增加的暴击伤害几率从15%减少到10%,仅限世界之战。
• 流血追击:增加的暴击伤害几率从10%减少到5%,仅限世界之战。
机械师
• 万物运动:每层效果增加的伤害从5%减少到3%,仅限世界之战。
• 施加斥力:每层威能增加的威力从15减少到10,仅限世界之战。
流金师
• 防护协议:保护:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。
• 防护协议:净化:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。
• 气体状态:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限PvP。
• 双重螺旋:该特性将增加进化的冷却时间,仅限世界之战和PvP。
守护者
本次更新围绕热诚特长展开调整,将复仇符印移动到次级栏位,为新的宗师伤害输出特性腾出空间。我们还优化了狂热决心的触发机制,使其更稳定,并且在大师特性栏位新增一个防御向选项。勇气美德和勇气之盾始终为守护者解除昏迷,减少他们对美德特长的生存依赖。
• 勇气美德:该技能将解除昏迷。
• 狂热决心:该特性将在你打击生命值低于阈值的敌人时触发,而不是当你的生命值低于阈值并受到打击时触发。
• 复仇符印:该特性移动到宗师特性的次级栏位,替换了强力符印。
• 暴怒聚集:该特性移动到复仇符印留出的空位,并且重做该特性。当你拥有激怒效果时,提升打击伤害和移动速度,激活美德技能1时制造次级利刃符印。
• 重现辉煌:该特性移动到暴怒聚集留出的大师空位。当你制造光学场或者在光学场内完成组合技时,治疗自身。
猎龙者
• 勇气之盾:该技能将解除昏迷。
• 能量符印:该技能发射的投射物无法格挡。
圣辉者
• 英勇姿态:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限世界之战。
• 光耀决心:基础治疗从1625减少到985,仅限世界之战和PvP。治疗系数从1.4减少到1.0,仅限世界之战。
• 眩巨锤:威力系数从0.75减少到0.3,仅限PvP。
• 夜光法杖:冷却时间从15秒增加到20秒,仅限PvP。
• 闪光利刃:冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvP。
• 光亮戳刺:打击伤害系数从0.9减少到0.5,仅限PvP。
• 辉耀姿态:基础屏障从2980减少到2053,仅限PvP。
• 忠诚姿态:冷却时间从30秒增加到40秒,仅限PvP。
• 光明君主:威力系数从1.7减少到1.5,仅限PvE。基础治疗从773减少到508,仅限PvP。基础治疗从1289减少到773,仅限世界之战。治疗系数从0.7减少到0.5,仅限世界之战。
• 强化军械:打击伤害奖励从15%减少到10%,仅限PvE。
• 圣辉者的祝福:伤害减免从7%减少到5%,仅限世界之战。基础治疗从591减少到296,仅限世界之战。治疗系数从0.15减少到0.1,仅限世界之战。
• 辉军械:治疗输出的奖励从15%减少到10%,仅限世界之战。
• 光明启迪:充能量从3秒减少到2秒,仅限世界之战。
幻术师
本次补丁对幻术师的调整,核心是重新规划时空术士的强度分布。强化敏捷是时空术士的标志性机制,也是该精英特长玩法体验与强度的核心所在。本次更新将强化敏捷整合至一项次要特性中,既保留其核心玩法手感,又为时空术士腾出更多特性搭配空间。为平衡此次强度调整,我们同时下调了该职业的控制能力,并优化了其他特性效果。
• 谦逊纹章:冷却时间从60秒减少到45秒,蔑视伤害从600点减少到350点,仅限PvE。
• 幻影狙击:弹药数量从2减少到1,仅限PvE。
• 精神崩塌:昏迷的持续时间从3秒减少到2秒,仅限PvE。
• 幻象灵感:治疗输出加成从15%减少到5%(仅限PvE和世界之战),从10%减少到5%,仅限PvP。
时空术士
• 预知法池:冷却时间从30秒增加到60秒,仅限PvE。
• 衰老法池:晕眩的持续时间从3秒减少到2秒,仅限PvE。
• 灾难法池:脉冲伤害系数从0.5增加到0.75,仅限世界之战和PvP。
• 重力陷阱:击倒的持续时间从3秒减少到2秒。
• 危机时刻:该特性不再对迟缓的敌人造成更大的暴击伤害,而是当你对敌人施加迟缓时提供暴击伤害加成。
• 强化敏捷:该特性被移除并替换成定时炸弹。用时间沉降击中敌人后,给对方附着一个定时炸弹。定时炸弹将增加你对目标的打击伤害,失效后爆炸。
• 流不息:该特性不再减少妨碍移动的症状持续时间,而是强化你拥有的敏捷效果。
吟游诗人
• 次子传说:盟友的治疗威力系数从1.0减少到0.5,仅限世界之战和PvP。
• 和谐竖琴:每次脉冲的治疗威力系数从0.25减少到0.15,仅限世界之战和PvP。
• 首尾呼应:修复了残留影像造成的伤害偏高的问题。
• 娓娓道来:基础治疗从980减少到660,治疗威力系数从0.6减少到0.4,仅限世界之战和PvP。
• 交响共鸣:增加的输出治疗量从10%减少到5%,仅限世界之战和PvP。
• 聚会焦点:音浪渐强的急速持续时间从4秒减少到2秒,仅限世界之战。
• 变调和弦:竖琴的基础治疗量从2610减少到1970,治疗威力系数从1.0减少到0.5,仅限世界之战和PvP。
唤灵师
本次更新对唤灵师的调整,围绕怨恨特长和巨剑展开。怨恨特长进行了特性栏位调整,新增特性效果,为该特长提供更多样的玩法思路。巨剑的调整则聚焦于提升玩家生存能力,鼓励更多输出配置使用巨剑,减少其在世界之战模式中仅作为辅助工具的情况。
• 死亡漩涡:该技能不再提供生命之力,而是汲取击中目标的生命之力。威力系数从1.8减少到1.6,仅限世界之战和PvP。后摇减少0.2秒。
• 夜幕降临:该技能现在仅初始打击可将敌人增益转化为症状,并目盲敌人。脉冲间隔从2秒减少到1秒。如果唤灵师在效果范围内,每隔一段时间该技能将给唤灵师施加保护,还将提供生命之力。
• 黑暗抓攫:如果该技能命中敌人,将给唤灵师提供急速。
• 恶怨新生:该特性移动到鲜血分支,改名为鲜血新生,替换了血契之约。
• 恶意虫群:该特性移动到恶怨新生留出的专家特性栏位。当你使用治疗技能时施展次级蝗虫纹章。
• 唤醒痛苦:该特性移动到大师特性的次级栏位,替换了死亡之拥,威能现在不会提供更少的症状伤害。
• 恶意坚韧:该特性移动到唤醒痛苦留出的栏位。根据你的威力获得体力,当你打击生命值低于50%的敌人时获得生命之力。
• 恐惧:当你对敌人施加恐惧时,打击伤害输出短暂增加,击杀敌人时不再减少帷幕技能3的冷却时间。
游侠
兽王特长的平衡设计,长期以来围绕魂兽师展开。本次补丁对游侠的调整目标是提升非魂兽师配置的兽王特长的玩法体验与强度。此外,双手训练特性中多项对巨剑的加成效果被整合优化,使非兽王特长配置也能更流畅地使用巨剑。
• 劈砍:威力系数从0.8增加到0.88,仅限PvE。伤害系数从0.45增加到0.5,仅限世界之战和PvP。
• 挥斩:威力系数从1.0增加到1.1,仅限PvE。伤害系数从0.6增加到0.66,仅限世界之战和PvP。
• 持久挥舞:威力系数从1.6增加到1.76,仅限PvE。伤害系数从0.866增加到0.95,仅限世界之战和PvP。
• 重击:冷却时间从8秒减少到6秒,仅限PvP。威力系数从2.0增加到2.2,仅限PvE。伤害系数从1.36增加到1.5,仅限世界之战和PvP。
• 猛扑:冷却时间从12秒减少到10秒,仅限PvE;从18秒减少到15秒,仅限PvP。威力系数从2.18增加到2.4,仅限PvE。伤害系数从0.91增加到1.0,仅限世界之战和PvP。
• 格挡反踢:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvE;从30秒减少到25秒,仅限PvP。
• 踢腿反击:威力系数从2.25增加到2.5,仅限PvE。
• 剑柄猛击:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE和PvP。伤害系数从2.25增加到2.5,仅限PvE。
• 兽群头领:属性增加从150增加到300,仅限PvE。这个改动不适用于融合的魂兽师。
• 破空长哨:打击伤害奖励从10%增加到15%,仅限PvE。这个改动不适用于融合的魂兽师。
• 双手训练:重做了该特性,改名为野性狂怒。当你控制敌人时获得威能和激怒。
• 自然治愈:该特性移动到专家分支,替换了强力盟友。
• 精磨砺斧:该特性移动到大师分支,替换了自然治愈。该特性不再给融合的魂兽师提供额外的基础暴击效果。
• 嘹亮回响:重做了该特性。当你使用律令技能时,该特性将把你的增益复制给你的宠物。如果你是融合的魂兽师,延长你自身的增益持续时间。
• 直扑咽喉:这个新的宗师特性替换了精磨砺斧。当你使用野兽技能打击敌人时,施展次级“干掉他们!”。
• 宠物倒地后,切换宠物的冷却时间从60秒减少到35秒,仅限PvE和PvP。
狂兽师
• 野蛮挥砍:威力系数从3.0增加到3.3,仅限PvE;威力系数从1.1增加到1.21,仅限世界之战和PvP。
魂武者
本次更新通过重做多项特性,强化了契灵使的团队辅助能力。发现目的新增效果,触发神圣礼赠时为队友提供增益。分享智慧新增效果,使用传奇实体技能时为队友提供增益。此外,当传奇实体姿态为当前激活传奇时,三叉戟技能呢将获得全新加成效果。
• 迷雾火焰:装备了传奇实体姿态时,该技能将给击中的敌人施加迟缓。
• 传送火焰:装备了传奇实体姿态时,该技能将给击中的敌人施加迟缓。
• 痛苦裂隙:装备了传奇实体姿态时,该技能将制造以太组合技区域。
• 清算爆破:装备了传奇实体姿态时,该技能将给击中的敌人施加迟缓。
• 奔涌迷雾:装备了传奇实体姿态时,该技能将给击中的敌人施加迟缓。
• 地狱酷寒:折磨的持续时间从6秒减少到4秒,仅限PvE。
契灵使
• 释放潜力:所有潜能释放技能的伤害计算,将统一采用固定武器类型的倍率,不受玩家当前装备武器影响。
• 欺骗烟雾:半径从120增加到180。
• 除魔旋涡:折磨的持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvE。
• 双月横扫:流血和困惑的持续时间从8秒减少到4秒,仅限PvE。
• 释放潜力:幻术师:折磨层数从4减少到2。
• 无尽知识:重做了该特性,改名为分享智慧。当你使用传奇实体技能时,根据所使用的技能,给附近盟友施加增益。
• 永恒智慧:该特性改名为发现目的。该特性不再无限激活宇宙智慧或者减少被动能量再生。现在,除了在你切换传奇时触发神圣礼赠的原有效果,还将在你触发技能效果时给附近盟友施加增益。
• 双月横扫:装备了传奇半人马姿态时,该技能移除你和碎片附近盟友的症状,而不是仅限于你自己。移除症状的数量不再随着被击中的敌人而增加。
• 神圣礼赠:传奇刺客姿态提供的增益从急速改为激怒。装备传奇实体姿态提供的增益从激怒改为急速。
• 加固联结:随着传奇恶魔姿态增加的症状伤害从150减少到75,仅限PvE。
• 迷雾之火:燃烧层数从2减少到1,燃烧的持续时间从8秒减少到6秒,仅限PvE。
• 强化化身:宇宙智慧的持续时间延长从1秒增加到5秒,仅限PvE。
潜行者
我们收到反馈,部分防御圣器的实际防御效果未达预期。为此,我们对多款防御圣器进行机制优化,强化其防御与辅助能力,同时扩大技能作用半径,提升圣器对群体敌人和队友的影响效率。次级特性进取贵族也进行小幅调整,当彩戏师拥有屏障效果时,受到的直接伤害与症状伤害降低,以此提升玩家生存能力。
彩戏师
• 圣器:所有圣物技能的伤害计算,将统一采用固定武器类型的倍率,不受玩家当前装备武器影响。
• 金属军团吉他:半径从180增加到240。
• 尊者巨锤:半径从180增加到240。该技能将给附近盟友施加保护。
• 查克虫护盾:半径从180增加到240。该技能每次脉冲将给附近盟友施加屏障。返还的先攻值从100%减少到50%,仅限世界之战和PvP。
• 全息舞者诱饵:该技能每次脉冲将给附近盟友施加威能,自毁时给盟友施加额外的威能和激怒。减少的冷却时间从50%减少到33%,仅限世界之战和PvP。
• 风裔日相水晶:半径从180增加到240。该技能不再解除昏迷。该技能将对击中的目标施加目盲,移除附近盟友的症状。该技能的被动效果改为当你使用消耗先攻值的武器技能时,移除自身症状。
• 尊者巨锤:基础治疗从2560减少到1300,仅限世界之战和PvP。
• 塑形者冲刺弹:额外炸弹的燃烧效果从6秒减少到3.5秒,仅限PvE。装备了谨慎托管特性时,额外炸弹的燃烧效果从8秒减少到4.5秒,仅限PvE。额外炸弹的威力系数从2.4减少到1.2,仅限PvE。装备了谨慎托管特性时,额外炸弹的威力系数从2.8减少到1.4,仅限PvE。
• 雾灼迫击炮:额外打击施加的燃烧从3秒减少到2.5秒,仅限PvE。
• 进取贵族:当你使用圣器技能后,该特性给你施加屏障。当你装备了该特性并且拥有屏障时,受到的打击伤害和症状伤害减少。获取的先攻值从2减少到1,仅限世界之战和PvP。
• 守财藏家:该特性施加的屏障改为向附近盟友施加来自喜鹊防御和进取贵族的屏障。半径从240增加到360。
• 谨慎托管:该特性不再提供额外层数的增益圣器效果。
战士
眼疾手快长期以来是多数战士的核心配置,导致该职业过度依赖纪律特长获取该效果,限制了配置的多样性。本次更新将缩短武器切换冷却时间调整为战士职业基础特性,不再受限于特定特长。法杖在竞技模式中,原本定位为辅助武器,却成为所有战士配置的标准选择,其具备的多端位移、治疗与格挡能力,为玩家提供了过量的自保手段。本次更新将移除格挡技能子弹捕手,同时为战士新增非法杖打的防御手段。
• 战士武器切换冷却时间固定缩短至5秒。
• 回旋剑:该技能将定身敌人而不是残废他们。施法时间从0.72秒减少到0.6秒。后摇从0.28秒减少到0.15秒。该技能的投射物飞行速度变快。
• 链接破碎者:该技能不再施加圣盾,仅限世界之战和PvP。
• 子弹捕手:移除该技能,替换为蔑视吼叫。
• 衡姿态:冷却时间从50秒减少到40秒,仅限世界之战和PvP。
• 眼疾手快:在战斗中切换武器将提供迅捷,而不是减少武器切换的冷却时间。
狂战士
• 野蛮本能:持续时间从1秒增加到1.25秒,仅限PvP。
• 生死逆转:基础治疗从1200增加到1680。
• 永恒战王:稳固的持续时间从2秒增加到3秒,仅限PvP。
破法者
• 羽步优雅:该技能将施加保护。
• 迟缓反击:重做了该特性,改名为坚韧反击。全力反击提供抗性。
• 复仇反击:重做了该特性,改名为坚定反击。全力反击给你提供治疗,移除自身症状。
圣言士
• 修复了主动吟唱类技能在重复释放时,技能图标会缩小的问题。




