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健康游戏公告

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10月11日更新公告

作者:激战2官方 发布时间:2024-10-10 14:49

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,10月11日早上5:00《激战2》将进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

《激战2》中国运营团队

 通用

修复了“猫抓板?”成就无法正确更新的问题。

修复了翠玉机器人工作台装饰无法识别在附近放置工作台后立即试图与其互动的玩家的问题。

给“基础速度论文”的效果提示文本添加了描述。

现在可以在干涸高地,白银荒地,亭石,苍翠边界和狮子拱门机场召唤咒术门道了。

低地海岸的“防止巨魔队伍失控”不再是团队事件了。为该事件增加了完成计时器。

改善了AFK计时器的规则,使它不再把非战斗伤害来源,如坠落或自残伤害视作进入战斗了。

改进了在禁止放置装饰的区域附近,如火炉之光的传送点,摆放装饰时的判定精确度。

战爪坐骑

在所有游戏模式中,玩家现在都能在半空中跳下战爪了。

修复了开启自动攻击时,战斗骑乘失败的问题。

更新了野性之怒专精的文本,说明只有投掷长枪和斗技巨锤技能才能获得更强的群体控制。

投掷长枪的击倒时间基准线从2.5秒减少到1.25秒,仅限PvE。

更新了斗技巨锤的描述来说明当前功能。该技能对于半径180以内的敌人施加两次打击,并昏迷它们2秒,而不是3秒。更新了技能描述。该技能现在将受到野性之怒的控制加成。更新了技能的视觉效果,便于玩家看清不同的攻击区域。

物品

在恶棍地道中,淡季万圣节商人现在囤积了更多万圣节物品,让玩家在事件结束后用玉米糖购买,包括庄园装饰的配方。

在狮子拱门的恶棍地道中,佐图鲁伊克的商店库存中新增了阴鬼之翼和无尽碎层挑战微尘合剂。

狮子拱门的生日商人将向完成了十个“十周年巨龙”成就目标的玩家出售腾龙十周年长矛皮肤了,不再仅限于完成了“10岁生日”成就的玩家。

世界之战

通用

如果目标领主在事件结束时死亡,目标将停留在争夺状态中,并且“打退进攻的敌人!”事件会重启。

职业技能

通用

我们持续观察了天界属性组合一段时间,自从添加了增益效果和症状效果后,它在世界之战中变得格外强力。本次更新中,我们引入了基于每个游戏模式来调整装备属性分配和数量的技术。首次使用这项技术将仅仅体现在世界之战中,移除天界属性的装备中的增益效果和症状效果,使它与其它属性的强度保持一致。我们将继续观察这个技术的表现,是否需要任何最后的修改,但是,如果一切顺利,这将是我们未来可能使用的调整其它属性组合的方法,特别是在世界之战中。

当在世界之战地图中,天界装备不再提供增益效果和症状效果。

 现身:在世界之战中,增加了持续时间,使其与PvP一致。

元素使

六月平衡更新中包括了一些元素使的匕首技能在PvP模式中的加强,目的是使它们成为更有用的选择。这些改动没有完全达到我们预期的效果,因此在本次更新中,我们做了额外的加强。在世界之战中,我们还加强了少量长矛技能的伤害,并对辅助向暴风使和急速型元晶师配置做了一些小加强。

 炽焰疾步:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvP和世界之战。

 能量汇聚:威力系数从1.2增加到1.35,仅限PvP和世界之战。

 疾风升流:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvP和世界之战。

 尖刺石环:第二次打击的威力系数从1.1增加到1.25,仅限PvP和世界之战。

 大地翻腾:威力系数从1.5增加到1.6,仅限PvP和世界之战。

 冰封爆裂:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvP和世界之战。

 净化水波:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限世界之战和PvP。基础治疗增加到2222。

 炙热弹幕:威力系数从0.9增加到1.05,仅限世界之战。

 飞火流星:威力系数从1.2增加到1.35,仅限世界之战。

 裂地沟壑:威力系数从1.0增加到1.15,仅限世界之战。

 哈布沙暴:威力系数从1.33增加到1.5,仅限世界之战。

暴风使

  “抚慰伤痛!”:该技能现在每次脉冲都会移除盟友的一个症状。

  “五行归元!”:该技能现在将提供稳固,而不是激怒。

编织者

 元素振兴:该特性不再给盟友提供屏障。屏障从523增加到1003,仅限PvE。

 加固元素:该特性现在将在你使用精英技能时触发次级岩石共振,而不是在达到生命阈值时。内置冷却时间从70秒减少到30秒。保护的持续时间从2.5秒增加到3秒。

 穿梭滑步:内置冷却时间从5秒减少到3秒。

元晶师

 振奋之气:该技能现在使用时还将提供25耐力。

 壮丽元晶:急速的持续时间从2秒增加到2.5秒,威能层数从5层增加到8层,仅限PvE。

 元晶专家:增益的持续时间从100%增加到150%,仅限PvE。当一个翠玉元晶被部署后,该特性现在还将使元晶师获得能量。

工程师

急速型机械师是另一个我们认为可以提供更多威力增益的辅助配置,因此我们把它加到了动能加速中。喷火器也获得了大幅更新,排放烟雾现在可以解除昏迷了,给了这个套件急需的防御手段。

 霰弹射击:最小威力系数从0.87增加到1.1,仅限PvP。

 蓄能猛攻:基础屏障从196增加到516,屏障系数从0.2增加到0.5,仅限PvP和世界之战。

 治疗喷雾:冷却时间从28秒减少到25秒。

 实用护镜:除了原有效果外,该技能现在还将提供保护。

 再生喷雾:冷却时间从21秒减少到18秒。

 排放烟雾:该技能现在可以打破昏迷了。冷却时间从15秒增加到25秒,仅限PvP和世界之战。

  X型试剂:冷却时间从85秒减少到75秒,仅限PvP和世界之战。

 增幅治疗:除了原有效果外,该特性现在还将提供威力。

机械师

 动能加速:除了急速外,该特性现在还将提供威能,仅限PvE。

全息师

 水晶形态:日蚀:该特性现在仅在电晕爆炸第一次命中时提供屏障。命中时的屏障从991增加到2256,仅限PvE;从748增加到1804,仅限PvP和世界之战。除了首次命中外,后续每次提供的屏障降减少。

玉偃师

 屏障爆发:威能持续时间从15秒增加到20秒,仅限PvE。

 机甲结构:引流管道:该特性现在施加威能,而不是敏捷,仅限世界之战。

守护者

在本次更新中,我们对一些未被充分利用的守护者技能和特性做了些加强,使它们成为更有用的选择,包括信仰符印的额外治疗,荣耀法杖的更新使得能量引导还会为受影响的盟友提供耐力,以及“守住阵线!”的额外弹药。

 复仇符印:冷却时间从12秒减少到8秒,仅限PvP。

 燃焰利刃:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限PvP。

 信仰符印:该技能现在在冲击后治疗盟友。减少了施法时间。

 愤怒护盾:冷却时间从35秒减少到30秒。

 净化烈焰:该技能现在激活时移除玩家的2个症状。

 太阳风暴:该技能现在对同目标的后续打击造成的伤害降低。伤害系数从1.8减少到1.5,仅限PvE。

  “守住阵线!”:弹药从1增加到2。

 裁决纹章:除了原有效果外,该技能现在还将提供保护。

 勇气纹章:该技能现在激活时将解除使用者和附近盟友的昏迷。

 防护复苏:内置冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvP。

 荣耀法杖:当持有法杖时,该技能不再提供额外的增益效果,现在使得 能量引导为附近盟友提供耐力。

 坚毅令状:治疗从64增加到107,仅限PvP和世界之战。

猎龙者

 猎人工事:该特性不再提供伤害减免,现在当你格挡攻击时提供治疗和移除一个症状。

破锋者

 脚踵碎裂:弹药从1增加到2,仅限PvE。

幻术师

幻光弹幕是一个取决于每次打击的随机选择和施加的症状影响,导致效果差异巨大的技能。我们希望该技能更加稳定,未来每次使用该技能时,它都将施加同样层数的折磨和困惑。我们还在竞技模式中,对副手利剑和利斧做了些加强,并加强了一些表现不佳的技能和特性。

 对称利斧:冷却时间从12秒减少到10秒,仅限PvP和世界之战。

 萦绕思绪:折磨持续时间从4秒增加到6秒,仅限PvP和世界之战。

 幻影剑客:冷却时间从20秒减少到18秒,仅限PvP和世界之战。初始幻影的打击伤害系数从0.35增加到0.5,狂热的伤害系数从0.1增加到0.12,仅限PvP和世界之战。

 幻镜治疗:基础治疗从4299增加到5195。

 幻影除魔:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvP。

 群体隐形:冷却时间从60秒减少到50秒,仅限PvP。

 暴怒打断:内置冷却时间从3秒减少到1秒。急速持续时间从3秒增加到4秒,仅限PvE;从2秒增加到4秒,仅限PvP和世界之战。

幻象术士

 幻光弹幕:该技能不再随机施加症状。现在每次使用时施加3层折磨和2层困惑。折磨和困惑的持续时间从2秒增加到3秒。

 分裂涌流:每次打击的威能从2减少到1,每次打击的伤害系数从0.45减少到0.36,仅限世界之战,。

 幻象前进:该技能现在对打击的敌人施加晕眩。

唤灵师

在世界之战中,鲜血输送长久以来一直是个痛点,但对于灾厄师而言,它在所有模式中都是格外强力的手段。我们对该技能可以轻易复活在不利位置倒地的盟友的能力观察了一段时间,认为它太强力了。我们还是很喜欢鲜血输送复活倒地盟友的能力,但我们移除了传送的部分,使其不那么稳定。在PvE中,我们还加强了利斧的伤害,并在所有模式中对核心的死亡之幕做了些加强。夺魂者和先驱者在防御向也获得了更新,主要致力于提升他们在PvP中的生存。

 迅捷蝗群:该技能除了原有效果外,现在还能给附近盟友提供迅捷。

 千疮百孔:目标数量从3增加到5。

 斩草除根:该技能不再施加斩草除根,仅限PvP和世界之战。它在PvE中的仍然施加。

 与世隔绝:冷却时间从18秒减少到15秒,仅限PvP。

 撕裂之爪:每次打击的伤害系数从0.6增加到0.7,仅限PvE。

 恐怖之爪:每次打击的威力系数从0.5增加到0.575,仅限PvE。

 噬灵盛宴:威力系数从2.0增加到2.5,仅限PvE。

 不洁爆炸:威力系数从1.0增加到1.5,仅限PvE。

 症状吞噬:冷却时间从30秒减少到25秒。

 蝗虫纹章:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP。

 瘟疫纹章:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP和世界之战。

 黑暗追击:该技能不再增加 暗路突袭的冷却时间。

 生命转移:冷却时间从25秒减少到20秒。流血持续时间从2秒增加到3秒。

 污染枷锁:冷却时间从30秒减少到25秒。

 饥渴难忍:每次打击的生命之力从1%增加到1.5%。

 不洁殉难:每个症状移除的生命之力从3%增加到7%,仅限PvP。

 鲜血输送:该特性不再把倒地盟友传送到使用者身边。该特性不再增加 炫耀之柱的冷却时间,仅限世界之战。

 生命仪式:复活百分比从2%增加到3.5%,仅限PvE。

 鲜血输送:当装备了灾厄师精英特长时,复活百分比从1%增加到2%,仅限PvE。

夺魂者

 灵魂吞噬:当玩家使用 夺魂之幕时,该特性的治疗现在可以治疗玩家自己。处于帷幕中时,治疗效果降低,仅限PvE。

 瘟疫增益:基础治疗从103增加到133。

先驱者

 瘟疫:生命百分比降低从1.5%减少到1%,仅限PvP。

灾厄师

 痛苦路径:该技能现在将对附近盟友施加初始增益,仅限PvE。冷却时间从20秒增加到25秒,仅限PvE。

游侠

游侠目前在所有模式中表现都不错,所以本次更新仅仅微调了一些使用率较低的技能和特性,使它们成为更具竞争力的选择。

  “给我守住!”:冷却时间从30秒减少到24秒。威能持续时间从5秒增加到10秒。

魂兽师

 陆行鸟姿态:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvP。

 撕扯:每次打击的威力系数从0.2增加到0.7。

 灵魂舒缓:除了原有效果外,该技能现在还将净化2个伤害性症状。

 双层皮肤:伤害减免从20%增加到25%,仅限PvP。

狂兽师

 自然束缚:该技能现在使用时将对有蔑视条的敌人造成蔑视伤害。冷却时间从35秒减少到25秒,仅限PvE。

魂武者

我们着重于在竞技模式中,通过对预告者和主手利剑的伤害加强,传奇龙魂使姿态的防御加强,以及对PvP模式中潜在辅助配置的救赎特性线中的治疗输出加成的加强,来提升一些表现低迷的魂武者配置的可行性。

 冰冻隔离:威力系数从0.5增加到0.7,仅限PvP和世界之战。

 深渊破坏:修复了该技能施加的折磨持续时间比预期长的问题。折磨持续时间从4秒增加到6秒,仅限PvE。

 名声狼藉:威能层数从1层增加到2层,仅限PvP和世界之战。

 决心闪避:决心的持续时间从2秒增加到2.5秒。该特性现在还将在闪避后提供少量打击伤害减免,持续2.5秒。

 和谐咒唤:治疗输出加成从10%增加到15%,仅限PvP。

 静谧回春:治疗输出加成从15%增加到20%,仅限PvP。

预告者

 闪耀天相:治疗从533增加到640。

 强力执念:伤害加成从13%增加到15%,仅限PvP和世界之战。多面体伤害加成从3%增加到4%,仅限PvP和世界之战。

龙魂使

 断刃壁垒:强化时的基础屏障从1480增加到1960。

 断魂之峰:当使用传奇龙魂使技能时,治疗从929增加到1199。生命虹吸的治疗从392增加到489,仅限PvP。

潜行者

本次更新包括了几个潜行者法杖和节杖武器的巨大提升。首先,虚弱冲锋不再有移动要求,意味着玩家可以在施法期间自由移动。我们还把暗影削弱改为地面指向技能,使得持有节杖的潜行者不再需要目标盟友来辅助队伍。这些改动的目的是为了加强武器的流畅性,使他们玩起来更有趣。我们还更新了头盔破碎者,使它在切换回衰弱弧击之前只能使用一次,这样可以获得更多防御性的闪避。这是在竞技模式中,提升法杖的功能性的改动的一部分。

 暗影削弱:该技能现在是地面指向的,朝着目标区域发射一个投射物。投射物落地后,它将打击敌人并给予盟友屏障、威能和保护。该打击不再对敌人施加虚弱。

 预谋突袭:伤害提升从33%减少到7%,仅限PvP和世界之战。

 痛苦风暴:折磨的持续时间从6秒减少到4秒,仅限PvP和世界之战。

 衰弱弧击:先攻值消耗从5减少到4,仅限PvP和世界之战。

 头盔破碎者:该技能无法连续多次使用了。威力系数从0.6增加到1.1,仅限PvP和世界之战。先攻值消耗从3减少到2,仅限PvP和世界之战。

 沙尘打击:每次打击的威力系数从0.2增加到0.35,仅限PvP和世界之战。

 虚弱冲锋:该技能改名为虚弱回旋。该技能不再移动玩家。

 集束炸弹:威力系数从1.45增加到2.25,仅限PvE。

 暗影庇护:冷却时间从48秒减少到40秒,仅限PvP和世界之战。每次脉冲的潜行持续时间从3秒减少到2.5秒,仅限PvP和世界之战。治疗量从1775增加到2851。

 扳回劣势:易伤层数从5增加到10。

 碎裂暗影:易伤层数从5增加到10。

 出其不意:持续时间从2秒增加到4秒。

缚影者

 悲伤法池:该技能现在按照特定顺序脉冲症状。它将脉冲折磨、流血、折磨、中毒和折磨。

战士

和即将到来的对急速型机械师的动能加速的改动相似,炽热灵魂现在还将给盟友提供威能,让急速型狂战士有更好的威能覆盖。我们还对副手匕首和步枪,以及一些表现不佳的技能和特性做了些加强。

 连射:每次打击的威力系数从0.75增加到0.8,仅限PvE。

 爆炸弹药:威力系数从1.5增加到1.6,仅限PvE。

 枪托撞击:冷却时间从20秒减少到15秒,仅限PvE。

 大地震颤:该技能现在如果击中敌人,将刷新碎裂重锤。

 瓦思垂的毁灭:该技能现在对于有蔑视条的敌人始终施加额外效果。最大目标数量从1增加到2。

 利刃风暴:每次打击的屏障从289增加到445。

 重伤之矛:初始打击伤害系数从1.2减少到1.1,仅限PvE。震荡波伤害系数从1.2减少到0.75,仅限PvE。震荡波伤害加成从50%减少到20%,仅限PvE。

 烈阳支援:伤害系数从0.6减少到0.4,仅限PvE。

 狂野投掷:修复了技能命中后一些命中触发的特性,如澎湃动力或碎裂爆发偶尔无法正确激活的问题。

 飞踢:该技能现在会造成额外的蔑视条伤害。

 牦牛纹章:该技能的被动效果现在会提供受到伤害的减免,而不是坚韧。

 耐力纹章:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。

  “突破极限!”:耐力获取从50增加到100,仅限PvE;从65增加到100,仅限PvP。

 怒神附体:冷却时间从90秒减少到60秒,仅限PvE。

 爆发精准:暴击效果加成从150增加到250。

 武术节奏:症状移除的数量从1增加到2,仅限PvE和PvP。

狂战士

 炽热灵魂:除了原有效果外,该特性现在还将给盟友施加威能。

破法者

 日月同辉:该特性现在基于所有打击伤害的百分比提供治疗,而不仅限于暴击伤害。