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来自ArenaNet工作室的重要资讯:2023年9月

作者:激战2官方 发布时间:2023-09-20 15:07

寻路者们,大家好!

在今年夏季,激战2迎来了11岁生日。 11年!虽然我们每年都会迎来周年庆,但是今年的周年庆有些与众不同,因为我们上线了《激战2》的第四个重大版本,天界之谜。《激战2》的故事在经过11个年头后仍然可以得以继续谱写,我们感到十分荣幸,这一切离不开玩家们的支持。

在8月推出的《激战2》天界之谜,不仅仅意味着一个全新重大版本的推出,更表示我们正在以一种全新的形式对发布游戏的新内容,这种方式将会帮助我们更有效的提升与更新游戏的质量和内容。到目前为止,一切情况看起来都井井有条。事实上,在天界之谜发布的当天,有大量玩家涌入游戏,我们对此迅速启动了更多的服务器来接纳热情的玩家们! 

尽管新内容已经发布上线,但我们仍然有许多工作要做,集中精力处理版本中遗留的问题以及阅读每一条反馈意见。 我们还会在9月29日发布一个Bug修复版本,接着我们将会全身心投入到下个版本的开发中 … 从今天开始到下个版本的发布还有不到2个月的时间。

那,在季度更新前还会有什么事情发生呢?

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发布间隙

正如我们8月与大家分享信息中提到,我们每个扩展内容将会分为四个版本推出。每个版本中除了会推出新的故事剧情,系统优化更新和其他功能内容外,还会有一套全新的巫师宝库任务和奖励。在2个版本的发布间隙之间,我们会更新1次职业平衡和1个节日活动(或2个,这取决于每年的时间),以及奖励事件。在此期间我们也可能对游戏核心功能进行更新(即并非DLC故事剧情相关的更新),但不一定会有。

我们以前有推出过为期一周的奖励周事件活动,我们很高兴见到这些活动可以在版本发布的间隙中再度回归。我们将会更新一些我们现有的奖励事件,这样可以减少事件开发所需的开发人员工作量,也可以使我们更简单的定期部署这些事件。我们还会进行一定的开发,在未来的轮换中,加入新的奖励事件,我们喜欢这些奖励事件可以更规律的发布。 

上周我们推出了碎层连环战。在活动期间,完成迷雾碎层的玩家可以获得对应的成就和奖励。事件活动的信息会显示在游戏界面的右边,所以在你登录游戏后可以随时知道事件的信息与时间。

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世界之战重组与同盟

从2021年开始,世界之战团队花了大量的时间在开发世界之战重组系统上,希望可以为世界之战提供更公平和更吸引人的匹配机制。

直到最近,我们认为同盟系统管理界面会是“世界重组”系统的内容输出必要部分,这意味着玩家目前无法从我们目前所做的准备工作中得到太多的体验。许多用于平衡和匹配的后台功能已经准备完成并在世界之战的公会级别层面进行了测试。对开发团队来说,从玩家层面获得数据反馈对十分有价值,让这个系统永久上线一直是我们的首要任务。

随着优先级的调整,我们在今年将不会开放同盟系统的测试。 我们现在会集中精力,尽快向玩家们提供世界之战重组的功能。然后,我们会评估玩家们的体验,收集大家的反馈,并实时监控数据,不断优化提供最好的世界之战重组系统。

在世界之战重组功能推出后,一个主要的优先事项是开发和优化我们用于匹配和组队世界之战团队的匹配机制标准。我们的目标是建立一个让大家都能获得愉快游戏体验的系统,让大家都能够享受对战并且有所收获。

我们目前还没有具体的开发时间表给到大家,但我们会随时与大家更新分享。

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写在最后

其他的奖励事件时间我们将在近期与大家分享。2023年度的疯王节活动将在10月20日开启并持续到11月初。届时,还会有大家期待的《激战2》天界之谜第二部分更新的内容信息。

最后与大家分享的是在近年来,我们一直保持着弹性制办公制度,许多员工目前仍然主要居家办公,今后也会是如此。 我们十分喜欢这种办公方式,当然我们也会定期聚在一起分享,学习和工作。下周,工作室的大部分员工会进入办公室,所以我们的官方频道会变得安静一些,因为我们要利用一下这段聚在一起的时间。

让我们在泰瑞亚见!

《激战2》团队